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Édition de logiciels métier / France

Nous éditons des logiciels qui tiennent la route.

À propos — 001

PRGSys est une maison d'édition logicielle. Nous concevons, maintenons et faisons évoluer des applications métier pour des secteurs qui demandent rigueur, durabilité et une compréhension fine du terrain.

Chiffres clés — 002
02Produits
en édition
02Réalisations
clients
170+Utilisateurs
actifs
2026Année
de lancement
§ 01 — Manifeste

Un logiciel n'est pas un livrable. C'est un ouvrage qu'on édite — et qu'on défend dans la durée.

→ 01

Édition, pas prestation.

Un éditeur s'engage sur la vie d'un produit : montée de version, maintenance corrective, évolutions métier. Nous ne livrons pas un projet, nous signons un ouvrage.

→ 02

Le métier avant la techno.

Chaque ligne de code est au service d'un usage réel, documenté, éprouvé sur le terrain. La stack suit le besoin — jamais l'inverse.

→ 03

Du code qu'on peut relire dans 5 ans.

Architecture lisible, tests, documentation. La dette technique se paie toujours. Nous choisissons de ne pas l'emprunter.

§ 02 — Catalogue

Nos ouvrages d'édition.

Produit actif · Secteur formation

EdSuite

Le système d'exploitation des organismes de formation.

V. 2026
En production

EdSuite centralise la gestion opérationnelle d'un OF ou d'un CFA : catalogues, sessions, apprenants, facturation, conformité Qualiopi, exports Kairos et Bilan Pédagogique & Financier. Un seul outil, pensé pour les équipes qui connaissent la réalité du quotidien — pas pour des slides de démo.

Gestion des sessions
Planification, suivi d'émargement, édition des conventions.
Apprenants & stagiaires
Parcours, dossiers, financements, attestations.
Conformité Qualiopi
Indicateurs, pièces probantes, audits préparés.
SCORM & LMS
Export, intégration, suivi pédagogique standardisé.
Produit actif · Contenus & communication

Incarneo

Le studio de voix et vidéos par IA.

V. 2026
En production

Incarneo donne un visage et une voix à vos contenus : une photo, un extrait de voix, votre texte, et vous obtenez des voix off et des vidéos talking-head en quelques minutes. Avatars et voix réutilisables, crédits mutualisés par structure, génération asynchrone — hébergée en Europe, avec marquage des contenus générés conformément à l'AI Act.

Voix off
Clonage vocal à partir d'un court extrait, synthèse multilingue.
Vidéos talking-head
Avatar animé et synchronisé sur la voix, à partir d'une simple photo.
Crédits mutualisés
Structures, invitations, minutes partagées entre les membres.
Conformité AI Act
Marquage des contenus générés, données hébergées en Europe.
§ 03 — Réalisations

Les sites que nous avons réalisés pour d'autres.

2026 Studio Gbro, photographe en Gironde studiogbro.fr

Studio Gbro

Le site d'un photographe, de la prise de contact à la livraison : galeries privées, boutique, devis et factures.

  • Laravel
  • Livewire
  • Tailwind CSS
  • Stripe
  • Qonto
  • Scaleway
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2026 Bureau RPG, association bordelaise harrypotter-rpg.com

Harry Potter RPG

Un forum de jeu de rôle textuel devenu une vraie plateforme de jeu : sortilèges au D20, grimoires, cartes à collectionner et saisons.

  • Laravel
  • Livewire
  • Flux UI
  • Tailwind CSS
  • Reverb
  • Algolia
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§ 04 — Méthode

Notre façon d'éditer un logiciel.

01

Immersion métier

Avant la première ligne de code, on comprend le vocabulaire, les contraintes, les cas limites. Un bon logiciel métier commence par des mois d'écoute, pas par un brief commercial.

02

Maquettage itératif

Interfaces testées tôt, ajustées vite. Le parcours utilisateur est figé avant la première vraie feature — on corrige sur Figma, pas en production.

03

Architecture durable

Laravel, TALL Stack, standards du web. Des choix ennuyeux, volontairement. Parce qu'un outil qui doit tourner 10 ans n'a rien à gagner à suivre la hype.

04

Édition continue

Livrer n'est que le point de départ. Les mises à jour, la documentation, le support : c'est là que la valeur se construit vraiment.

▸ Vous avez un logiciel à éditer ?

Parlons de votre
métier — ensuite du reste.